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LocaleResolver 组件

LocaleResolver 组件,本地化(国际化)解析器,提供国际化支持

回顾

先来回顾一下在 DispatcherServlet 中处理请求的过程中哪里使用到 LocaleResolver 组件,可以回到《一个请求的旅行过程》中的 DispatcherServletprocessDispatchResult 方法中看看,如下:

private void processDispatchResult(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response,@Nullable HandlerExecutionChain mappedHandler, @Nullable ModelAndView mv,@Nullable Exception exception) throws Exception {// ... 省略相关代码// <3> 是否进行页面渲染if (mv != null && !mv.wasCleared()) {// <3.1> 渲染页面render(mv, request, response);// <3.2> 清理请求中的错误消息属性// 因为上述的情况二中 processHandlerException 会通过 WebUtils 设置错误消息属性,所以这里得清理一下if (errorView) {WebUtils.clearErrorRequestAttributes(request);}}// ... 省略相关代码
}protected void render(ModelAndView mv, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {// Determine locale for request and apply it to the response.// <1> 解析 request 中获得 Locale 对象,并设置到 response 中Locale locale = (this.localeResolver != null ? this.localeResolver.resolveLocale(request) : request.getLocale());response.setLocale(locale);// ... 省略相关代码// 获得 View 对象View view;String viewName = mv.getViewName();// ... 省略相关代码view = mv.getView();// ... 省略相关代码try {// <3> 设置响应的状态码if (mv.getStatus() != null) {response.setStatus(mv.getStatus().value());}// <4> 渲染页面view.render(mv.getModelInternal(), request, response);}// ... 省略相关代码
}

在执行完handler处理器后,需要对返回的 ModelAndView 对象进行处理,可能需要调用 render(ModelAndView mv, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) 方法,渲染页面

可以看到需要先通过 LocaleResolver 从请求中解析出 java.util.Locale 对象

LocaleResolver 接口

org.springframework.web.servlet.LocaleResolver,本地化(国际化)解析器,提供国际化支持,代码如下:

public interface LocaleResolver {/*** 从请求中,解析出要使用的语言。例如,请求头的 "Accept-Language"*/Locale resolveLocale(HttpServletRequest request);/*** 设置请求所使用的语言*/void setLocale(HttpServletRequest request, @Nullable HttpServletResponse response, @Nullable Locale locale);
}

LocaleResolver 接口体系的结构如下:

初始化过程

DispatcherServletinitLocaleResolver(ApplicationContext context) 方法,初始化 LocaleResolver 组件,方法如下:

private void initLocaleResolver(ApplicationContext context) {try {// 从上下文中获取Bean名称为'localeResolver'的对象this.localeResolver = context.getBean(LOCALE_RESOLVER_BEAN_NAME, LocaleResolver.class);if (logger.isTraceEnabled()) {logger.trace("Detected " + this.localeResolver);}else if (logger.isDebugEnabled()) {logger.debug("Detected " + this.localeResolver.getClass().getSimpleName());}}catch (NoSuchBeanDefinitionException ex) {// We need to use the default./*** 从配置文件中获取默认的 {@link org.springframework.web.servlet.i18n.AcceptHeaderLocaleResolver}*/this.localeResolver = getDefaultStrategy(context, LocaleResolver.class);if (logger.isTraceEnabled()) {logger.trace("No LocaleResolver '" + LOCALE_RESOLVER_BEAN_NAME +"': using default [" + this.localeResolver.getClass().getSimpleName() + "]");}}
}
  1. 获得 Bean 名称为 "localeResolver",类型为 LocaleResolver 的 Bean ,将其设置为 localeResolver

  1. 如果未获得到,则获得默认配置的 LocaleResolver 实现类,调用 getDefaultStrategies(ApplicationContext context, Class<T> strategyInterface) 方法,就是从 DispatcherServlet.properties 文件中读取 LocaleResolver 的默认实现类,如下:

org.springframework.web.servlet.LocaleResolver=org.springframework.web.servlet.i18n.AcceptHeaderLocaleResolver

我看了一下,Spring Boot 没有提供其他的实现类,默认也是这个

AcceptHeaderLocaleResolver

org.springframework.web.servlet.i18n.AcceptHeaderLocaleResolver,实现 LocaleResolver 接口,通过检验 HTTP 请求的Accept-Language头部来解析区域,默认的实现类

构造方法

public class AcceptHeaderLocaleResolver implements LocaleResolver {private final List<Locale> supportedLocales = new ArrayList<>(4);@Nullableprivate Locale defaultLocale;
}

上面两个属性默认都没有设置值

resolveLocale

实现 resolveLocale(HttpServletRequest request) 方法,从请求中解析出 java.util.Locale 对象,方法如下:

@Override
public Locale resolveLocale(HttpServletRequest request) {// <1> 获取默认的语言环境Locale defaultLocale = getDefaultLocale();// <2> 如果请求头 'Accept-Language' 为空,且默认语言环境不为空,则返回默认的if (defaultLocale != null && request.getHeader("Accept-Language") == null) {return defaultLocale;}// <3> 从请求中获取 Locale 对象 `requestLocale`Locale requestLocale = request.getLocale();// <4> 获取当前支持的 `supportedLocales` 集合List<Locale> supportedLocales = getSupportedLocales();// <5> 如果支持的 `supportedLocales` 集合为空,或者包含请求中的 `requestLocale` ,则返回请求中的语言环境if (supportedLocales.isEmpty() || supportedLocales.contains(requestLocale)) {return requestLocale;}// <6> 从请求中的 Locale 们和支持的 Locale 集合进行匹配Locale supportedLocale = findSupportedLocale(request, supportedLocales);// <7> 如果匹配到了则直接返回匹配结果if (supportedLocale != null) {return supportedLocale;}// <8> 默认的 `defaultLocale` 不为空则直接返回,否则返回请求中获取到的 `requestLocale` 对象return (defaultLocale != null ? defaultLocale : requestLocale);
}
  1. 获取默认的语言环境

  1. 如果请求头 Accept-Language 为空,且默认语言环境不为空,则返回默认对象 defaultLocale

  1. 从请求中获取 Locale 对象 requestLocale

  1. 调用 getSupportedLocales 方法,获取当前支持的 supportedLocales 集合,默认为空

  1. 如果支持的 supportedLocales 集合为空,或者包含请求中的 requestLocale ,则返回请求中的语言环境

  1. 调用 findSupportedLocale(HttpServletRequest request, List<Locale> supportedLocales) 方法,从请求中的 Locale 们和支持的 Locale 集合进行匹配,如下:

@Nullable
private Locale findSupportedLocale(HttpServletRequest request, List<Locale> supportedLocales) {Enumeration<Locale> requestLocales = request.getLocales();Locale languageMatch = null;while (requestLocales.hasMoreElements()) {Locale locale = requestLocales.nextElement();if (supportedLocales.contains(locale)) {if (languageMatch == null || languageMatch.getLanguage().equals(locale.getLanguage())) {// Full match: language + country, possibly narrowed from earlier language-only matchreturn locale;}}else if (languageMatch == null) {// Let's try to find a language-only match as a fallbackfor (Locale candidate : supportedLocales) {if (!StringUtils.hasLength(candidate.getCountry()) &&candidate.getLanguage().equals(locale.getLanguage())) {languageMatch = candidate;break;}}}}return languageMatch;
}
  1. 如果匹配到了则直接返回匹配结果

  1. 默认的 defaultLocale 不为空则直接返回,否则返回请求中获取到的 requestLocale 对象

默认情况下,supportedLocalesdefaultLocale 属性都是空的,所以 AcceptHeaderLocaleResolver 使用Accept-Language 请求头来构造 Locale 对象

例如请求的请求头中会有zh-CN,zh;q=0.9数据,那么这里解析出来 Locale 对象就对应language="zh" region="CN"数据

总结

本文分析了 LocaleResolver 组件,本地化(国际化)解析器,提供国际化支持。笔者实际上没有接触过该组件,因为目前的项目大多数都已经前后端分离了,这里只是浅显的介绍了该接口.

http://www.ds6.com.cn/news/36029.html

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