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Golang中的单元测试

    • 需求
      • 传统方法
    • 基本介绍
      • 单元测试快速入门总结
    • 综合案例

需求

在工作中,我们会遇到这样的情况,就是去确认一个函数,或者一个模块的结果是否正确

传统方法

在main函数中,调用addUpper函数,看看实际输出的记过是否和预期的结果一直,如果一直,则说明函数正确否则函数有错误,然后修改错误

缺点:

  • 1.不方便,我们需要在main函数中区调用,这样就需要去修改main函数,如果现在项目在运行,就可能去停止项目
  • 2.不利于管理,因为我们测试多个函数或者多个模块时,都需要写在main函数,不利于我们管理和清晰思路
  • 3.引出单元测试---->testing测试框架,可以很好解决问题

基本介绍

Go语言中自带有一个轻量级的测试框架testing和自带的 go test命令来实现单元测试和性能测试,testing框架和其他语言中的测试框架类似,可以基于这个框架写针对相应函数的测试用例(test case),也可以基于该框架写相应的压力测试用例。通过单元测试,可以解决如下问题:

  • 1.确保每个函数是可运行并且运行结果是正确的
  • 2.确保写出来的代码性能是好的
  • 3.当官测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,是问题及早暴露,便于问题的定位解决,而性能测试的重点在于发现程序设计色很的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定
cla.gopackage main//一个测试函数
func addUpper(n int) int {res := 0for i := 0; i <= n; i++ {res += i}return res}
cal_test.gopackage mainimport "testing" //引入go的testing框架包//编写一个测试用例,去测试addUpper是否正确
func TestAddUpper(t *testing.T) {//调用res := addUpper(10)if res != 55 {t.Fatalf("AddUpper(10)执行错误,期望值=%v 实际值=%v", 55, res)}//如果正确,输出日志t.Logf("AddUpper(10)执行正确")
}
/*
=== RUN   TestAddUppercal_test.go:13: AddUpper(10)执行正确
--- PASS: TestAddUpper (0.00s)
PASS
*/

在这里插入图片描述

单元测试快速入门总结

  • 1.测试用例文件名必须以_test.go结尾。比如cal_test.go,cal不是固定的
  • 2.测试用例函数必须以Test开头,一般来说就是Test+被测试的函数名,比如TestAddUpper
  • 3.TestAddUpper(t *testing.T)的形参类型必须是 *testing.T
  • 4.一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,比如TestAddUpper, TestSub
  • 5.运行测试用例指令
    • cmd>go test[如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志]
    • cmd>go test -v [运行正确或者是错误,都输出日志]
  • 6.当出现错误时候,可以使用t.Fatalf来格式化输出错误信息,并退出程序
  • 7.t.Logf方法可以输出相应的日志
  • 8.测试用例函数,并没有放在main函数中,也执行了,这就是测试用例的方便之处
  • 9.PASS表示测试用例运行成功,FALL表示测试用例运行失败
  • 10.测试单个文件一定要带上被测试的原文件 go test -v cal_test.go cal.go
  • 11.测试单个方法 go test -v -test.run TestAddUpper

综合案例

  • 1.编写一个Monster结构体,字段Name,Age,Skill
  • 2.给MOnster绑定方法Store,可以将一个Monster变量(对象),序列化后保存到文件中
  • 3.给Monster绑定方法ReStore,可以将一个序列化的Monster,从文件中读取,并反序列化为Monster对象,检测反序列化,名字是否正确
  • 4.编程测试用例文件store_test.go,编写测试用例函数TestStore和TestRestore进行测试
//monster.go
package monsterimport ("encoding/json""fmt""io/ioutil"
)type Monster struct {Name  stringAge   intSkill string
}//给monster绑定方法store,可以将一个monster变量(对象),序列化后保存到文件中
func (this *Monster) Store() bool {//先序列化data, err := json.Marshal(this)if err != nil {fmt.Println("marshal err=", err)return false}//保存到文件filePath := "d:/monster.ser"err = ioutil.WriteFile(filePath, data, 0666)if err != nil {fmt.Println("write file err=", err)return false}return true
}//给Monster绑定方法ReStore,可以将一个序列化的Monster,
//从文件中读取,并反序列化为Monster对象,检测反序列化,名字是否正确
func (this *Monster) ReStore() bool {//先从文件中,读取序列化的字符串filePath := "d:/monster.ser"data, err := ioutil.ReadFile(filePath)if err != nil {fmt.Println("ReadFile err =", err)return false}//使用读取到data []byte,对反序列化err = json.Unmarshal(data, this)if err != nil {fmt.Println("unmarshal err=", err)return false}return true
}//monster_test.go
package monsterimport "testing"//测试用例,测试store方法
func TestStore(t *testing.T) {monster := &Monster{Name:  "kunkun",Age:   25,Skill: "rap",}res := monster.Store()if !res {t.Fatalf("monster.store() 错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res)}t.Logf("monster.store()测试成功")}func TestMonster(t *testing.T) {//先创建一个monster实例,不需要指定字段的值var monster = &Monster{}res := monster.ReStore()if !res {t.Fatalf("monster.restore() 错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res)}//进一步判断if monster.Name != "kunkun" {t.Fatalf("monster.restore() 错误,希望为=%v 实际为=%v", "kunkun", monster.Name)}t.Logf("monster.restore()测试成功")
}
/*
=== RUN   TestStoremonster_test.go:16: monster.store()测试成功
--- PASS: TestStore (0.00s)
=== RUN   TestMonstermonster_test.go:31: monster.restore()测试成功
--- PASS: TestMonster (0.00s)
PASS
*/
http://www.ds6.com.cn/news/78290.html

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