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仙游网站建设网站优化公司开始上班了

仙游网站建设,网站优化公司开始上班了,2008 iis搭建网站,怎么投放网络广告文章目录 一、useCallback二、forwardRef 总结了useCallback、forwardRef中的deps,以及操作子组建时会遇到数据流不同步的问题 一、useCallback useCallback可以缓存函数,这样避免组建更新导致的函数重建;useCallback在函数更新以后会在deps中…

文章目录

  • 一、useCallback
  • 二、forwardRef

总结了useCallback、forwardRef中的deps,以及操作子组建时会遇到数据流不同步的问题

一、useCallback

  • useCallback可以缓存函数,这样避免组建更新导致的函数重建;
  • useCallback在函数更新以后会在deps中对比每一项,有值的变化,会更新函数中依赖项的最新值,重新创建函数;
  • 如果没有触发deps,那么这个函数不会重新创建,并且函数内使用的state值也不会变化(尤其是累加,赋值);
  • 但是useRef变量永远是最新值,一般不需要去依赖useRef值,除非他的值变化了需要去刷新函数
  • 没有deps,如果只是使用setState消息队列如:setCount((count) => count + 1),则可以拿到最值,但是也只是在函数内部使用;set函数外部依旧不会拿到最新值
  • 函数也拥有地址,会被deps捕获识别;useCallback可以缓存函数,即函数地址不会更改
import { Col, message, Row, Space } from "antd";
import { forwardRef, useCallback, useImperativeHandle, useRef, useState } from "react";export default function ParentRef() {const countRef = useRef(0);const [count, setCount] = useState(0);const [name, setName] = useState(0);// 每一次组建更新,都会生成新的函数,addFunc在其他hooks都deps中都会被识别成值产生变化const addFunc = () => {setCount(count + 1);countRef.current = countRef.current + 1;};// useCallback 中的 deps 变化,才会触发重新生成新的函数;// 没有触发deps更新,也可以调用,但是其中的依赖项使用之前的快照值(set队列函数会显示正常)const handleClick = useCallback(() => {setCount(count + 1); // 引发组件更新countRef.current = countRef.current + 1; // 不会引发组件更新;值的对比// deps 数值或者引用地址的变化,都会触发重新调用生成新的handle}, [countRef.current]);return (<div><p>Parent</p><button onClick={handleClick}>Focus Input</button><hr /></div>);
}

二、forwardRef

  • forwardRef控制子组建,useImperativeHandle暴露子组建属性;在页面代码拆分以后,组件逻辑分布分散,使用forwardRef可以快速操作子组建完成动作,而避开了传参的麻烦;
  • useImperativeHandle也有deps依赖,类似于useCallback的deps,只有deps依赖变化,才会重新创建createHandle,并更新函数内部的依赖项
  • 父组件修改state(类似异步),并且调用子组建init(类似同步),这个时候是来不及更新init中的依赖的,调用时使用了旧值;所以同步调用子组建init会拿到实时值,但是很有可能你希望获取最新值,一种解决方式是在init参数传入最新值,一种解决方式是子组建监听值的变化,调用对应的函数
  • 控制子组建init会避开数据流,导致在数据流变化之前就触发函数,需要注意init函数和最新的数据流的关系
  • 注意子组建中 await delay(0),然后setCount(count + 1);点击两次发现打印001122…,
    第一次点击:打印函数体内count = 0, delay(0) => (deps变化) => 更新函数体内count = 0(此时setCount还没有值更新)=>count = 1(实际值count);
    第二次点击:打印函数体内count = 0,delay(0)=> (deps变化) => 更新函数体内count = 1(实际值count)=>count = 1(实际值count);
    第三次点击:才会打印count为1
import { Col, message, Row, Space } from "antd";
import { forwardRef, useCallback, useImperativeHandle, useRef, useState } from "react";
const delay = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
export function ChildRefTemp(props, ref) {const inputRef = useRef(null);const [count, setCount] = useState(0);const [age, setAge] = useState(0);const handleClick = () => {inputRef.current.focus();};const countAdd = async () => {// await delay(0);// 当设置延迟,props.count先让createHandle更新,这个时候count还没有更新,还是旧值展示;// 除了第一次点击,其他时候点击两次才可以让count + 1setCount(count + 1);};// useImperativeHandle: (ref, createHandle, deps)useImperativeHandle(ref,() => {console.log("ChildRefTemp useImperativeHandle"); // 初始化也会调用一次return {init(initCount) {inputRef.current.focus();countAdd();message.success("init" + count);message.success("init props.countRef: " + props.countRef);message.success("init initCount: " + initCount);}};},// 这里的deps依赖,会导致重新调用 createHandle;如果没有依赖,获取值的时候得不到最新值// [age] 不会导致重新调用 createHandle 生成新的handle// 父组件只设置props.countRef,不去setCount,不会导致子组建接收到最新的props.countRef;// 父组件setCount,子组件接收到最新的props.count,导致子组件并没有重新渲染,只要这里的值判断改变,createHandle 中就可以重新最新的数据[props.countRef]);return (<div><input type="text" ref={inputRef} /><button onClick={handleClick}>Focus Input</button><Row style={{ marginTop: 10 }}><Col><Space><span style={{ color: "red" }}>ParentRefcount: {props.count}</span><span style={{ color: "red" }}>ParentRef countRef: {props.countRef}</span><span>count: {count}</span></Space></Col></Row></div>);
}
// forwardRef: (component, props) => ref => component(props, ref)
const ChildRef = forwardRef(ChildRefTemp);export default function ParentRef() {const childRef = useRef(null);const countRef = useRef(0);const [count, setCount] = useState(0);const [name, setName] = useState(0);// 每一次组建更新,都会生成新的函数,addFunc在其他hooks都deps中都会被识别成值产生变化const addFunc = () => {setCount(count + 1);countRef.current = countRef.current + 1;childRef.current.init();};// useCallback 中的 deps 变化,才会触发重新生成新的函数;// 没有触发deps更新,也可以调用,但是其中的依赖项使用之前的快照值(set队列函数会显示正常)const handleClick = useCallback(() => {setCount(count + 1); // 引发组件更新// setCount((count) => count + 1); // 消息队列countRef.current = countRef.current + 1; // 不会引发组件更新;值的对比childRef.current.init(countRef.current);// message.success("handleClick" + count);// deps 数值或者引用地址的变化,都会触发重新调用生成新的handle}, [countRef.current]);return (<div><p>Parent</p><button onClick={handleClick}>Focus Input</button><hr /><p>ChildRef</p>// handleClick 函数也拥有地址,会被deps捕获识别;useCallback可以缓存函数,即函数地址不会更改<ChildRef ref={childRef} count={count} countRef={countRef.current} name={name} handleClick={handleClick} /></div>);
}
http://www.ds6.com.cn/news/94558.html

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